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      Gamereactor
      recensioni
      South Park: Phone Destroyer

      South Park: Phone Destroyer

      La creazione diabolica del Diavolo canadese.

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      South Park: Phone Destroyer è un gioco di carte collezionabili che offre anche un paio di meccaniche tattiche in stile tower-defense, mentre i bambini della tranquilla cittadina montana del Colorado giocano con i loro vari travestimenti, da Gizmo Ike - che a nostro parere è la cosa più tenera che abbiamo mai visto - a Choir Boy Butters (è micidiale) e lo sceriffo Cartman (un tank armato di pistola). Non mancano una scrittura sensazionale e creazioni di cosplay immaginari, oltre al fatto che il gioco trasuda prima qualità in tutto. Esattamente come Scontri Di-retti e Il Bastone della Verità, vestiremo i panni del "novellino" e come sempre verremo sfruttati dal buon vecchio Cartman.

      Il gioco offre missioni campagna in singleplayer caratterizzate da vari temi, come il vecchio west e i pirati, il fantasy e la fantascienza. Oh, e ovviamente c'è anche un po' di religione buttata qua e là, per dare quel sano tocco blasfemo per cui già la serie TV si è sempre contraddistinta. Durante le missioni, dovete giocare le vostre carte nella vostra zona di controllo, ci sono unità a distanza che dovrete proteggere, unità tank (come lo sceriffo Cartman o l'ufficiale Barbrady), personaggi che arrecano danni e assassini (solitamente, sono i piccolini come Ike e Sally). C'è una bella meccanica "sasso, carta, forbici" da sfruttare, ma risulta un po' più complessa grazie alle abilità speciali e ai bonus (alcune unità come Alien Clyde infliggono danni da veleno, ad esempio). È davvero un sistema ben fatto e che vinciate o meno, saprete sempre perché è andata come è andata.

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      Come ci si aspetterebbe da un gioco di carte, la monetizzazione è completamente rivolta al vostro desiderio di creare il mazzo perfetto e migliorare le vostre possibilità negli scontri PvP. Chiaramente, un mazzo migliore vincerà la maggior parte delle partite, ma non tutte, e c'è anche un matchmaking che lo rende meno punitivo per i nuovi giocatori (di solito si affrontano avversari di livello e abilità simili, e abbiamo vinto e perso contro avversari di rango superiore e inferiore). Un'altra cosa che aiuta a grindare è la squadra, con cui potete guadagnare monete bonus donando carte e richiedendo quelle che vi servono a vostra volta (per scopi di livellamento). Non è un sistema terribile nel complesso, ma questo è un gioco che difficilmente vi intratterrà per molto tempo se non avete intenzione di spendere un po' di soldi per costruire il vostro mazzo.

      La serie South Park si è presa gioco di un sacco di cose nelle ultime due decadi e, naturalmente, parte del suo materiale contraddice quello più vecchio, ma vi starete chiedendo se South Park: Phone Destroyer non raccolga a piene mani da tutto questo. Nella stagione 18, c'era un episodio intitolato "Freemium is not Free" in cui Stan diventa dipendente da un gioco per cellulare e, a quanto pare, è stato effettivamente creato dal Diavolo canadese. Ora, non è che un gioco come South Park: Scontri Di-retti sia senza micro-transazioni, e di questi tempi non si ha scelta, ma si può comunque propendere per il free-to-play. Eppure in qualche modo è comunque più preoccupante quando un avviso di Phone Destroyer dice che "non dovrebbe essere giocato da nessuno". Quella battuta non fa più ridere.

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      In realtà non ci importa molto delle micro-transazioni in un gioco di questo tipo. Ma quando è combinato ad un sistema di aggiornamenti e un sistema di valute difficile da comprendere, insieme a "offerte speciali" programmate in modo tale da guadagnare abbastanza moneta premium da acquistare pacchetti speciali, giocando, è assolutamente irragionevole, sfocia nell'avidità. Anche il costo di acquisto dei singoli pacchetti è relativamente alto. La lenta scalata per guadagnare valuta premium, il fatto che non si possano farmare i pacchetti tramite PvP senza resettare un timer (utilizzando ovviamente la valuta premium), rende quello che avrebbe potuto essere una battuta divertente e una meccanica come "il grande play wall della Cina", in cui bisogna vincere partite PvP per andare avanti nella campagna singleplayer, davvero ipocrita.

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      È difficile ridere degli squallidi baffi di Cartman nel suo negozio quando sembra che il gioco stia cercando di spremerti soldi ad ogni round. Ad essere onesti, ha molto più a che fare con la vetta morale che South Park ha raggiunto in passato più di ogni altra cosa; anche se i progressi sono più lenti, non abbiamo pagato per acquistare valuta premium o comprato pacchetti speciali a titolo definitivo, e siamo comunque andati avanti con la storia a un ritmo relativamente accettabile, anche se sicuramente dovete lavorare sodo per aggiornare le vostre carte. Diciamo anche che quando c'è un evento in corso, come quello recente che coinvolge PC Principal (che vi dà ricompense extra per il PvP), il ritmo di progressione è in realtà abbastanza buono per essere un titolo freemium.

      Probabilmente è il sistema di upgrade ad essere la parte più debole del gioco, dato che siete realmente incoraggiati a concentrarvi su un piccolo mazzo per una serie di motivi anziché incentivati a creare una vasta collezione e più mazzi. Potete utilizzare solo le carte di due "universi" all'interno di un mazzo, e se si aggiorna una carta potete migliorare anche il vostro avatar, qualcosa che si rivela vantaggioso nella campagna (più salute, più danno inflitto per il vostro personaggio, ecc.), ma questo vi metterà di fronte ad avversari online più difficili. Questi a loro volta potrebbero avere carte più potenti in un solo mazzo anziché tentare di aggiornare tutte le loro carte collezionate su più mazzi. Il matchmaking non è solo al livello del vostro avatar in quanto esiste un rank PvP separato (si avanza vincendo, quindi non è esattamente una classifica relativa alle abilità). Non siamo sicuri di come possa funzionare nel lungo periodo, ma siamo convinti che il gioco ci abbia puniti per aver aggiornato le carte per curiosità, e in un gioco in cui le carte sono molto divertenti e c'è tanta varietà, ci sembra una scelta di design discutibile.

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      Un altro problema che abbiamo riscontrato nel gioco è che non vi ricompensa dopo un grande sforzo. Se terminate una missione ritenuta estremamente difficile, verrete messi di fronte ai medesimi armadietti contenenti loot casuale, come avviene nelle missioni più semplici, e lo stesso vale se battete un avversario con un punteggio migliore del vostro in PvP. Certo, se perdete non succede nulla, ma siamo comunque dell'idea che dovrebbe esserci una sorta di incentivo se ci si trova in situazioni di questo tipo.

      Phone Destroyer è un gran gioco che presumibilmente sarà aggiornato con ulteriori contenuti. Per questa recensione, abbiamo trascorso circa 15 ore, giocando centinaia di missioni e partite PvP. Ogni missione della storia può essere completata a 15 diversi livelli di difficoltà, e siamo arrivati all'episodio 9 (livello 45) prima di iniziare a scrivere questa recensione, quindi ci sono sacco di contenuti con cui intrattenersi.

      South Park: Phone Destroyer

      Il PvP è il momento in cui ci siamo divertiti di più e ci siamo goduti un paio di incontri davvero simpatici. All'inizio ci sono stati alcuni problemi di connessione (che ci hanno premiato con facili vittorie), ma ultimamente è diventato molto più robusto. C'è molto da esplorare e i pacchetti PvP sono il modo migliore per avanzare e collezionare nuove carte, a parte i pacchetti gratuiti che Cartman distribuisce ogni quattro ore.

      South Park: Phone Destroyer è un bel gioco che sfortunatamente viene un po' offuscato dal suo modello di business e dal suo sistema eccessivamente complesso di aggiornamenti, pacchetti speciali, valute e item. Tuttavia, se siete fan di South Park, dovreste provarlo solo perché è un prodotto molto ben fatto, vanta un sacco di fan service e quelli che chiamiamo i "momenti Randy" favolosi (provate a cercare Sixth Element Randy e poi ci fate sapere).

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      07 Gamereactor Italia
      7 / 10
      +
      Uso brillante e innovativo della licenza South Park; Gioco divertente e che crea dipendenza; Sorprendente profondità; Ottimo PvP.
      -
      Sistema di upgrade e valuta eccessivamente complessi; Molto difficile grindare; Battere le difficoltà più impegnative non viene equamente ricompensato.
      overall score
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